반응형 렌더링1 Maya aiShadowMatte에서 그림자가 렌더링 안 되는 경우 주 조명 Light의 Exposure 값을 0에서 1 사이로 수정해봅니다.그림자를 생성하는 Light를 Arnold Light로 변경해 확인해봅니다.물론 복잡한 Maya 툴 안에서 여러 문제가 엮여 있을 수 있지만,저는 Maya Scene을 단순히 유지한다고 생각하는 데도 렌더링 했을 때 그림자가 나오지 않더군요. Unreal에서 렌더링한 배경과 합성하기 위한 Maya 캐릭터 렌더링이었습니다. 저는 2번 Arnold Light는 항상 Maya 기본 Light보다 위주로 써왔기에 문제 없었고,Exposure를 올리면서 그림자가 렌더링 됐습니다. 혹시 안되시던 분들은 시도해보세요. 2024. 10. 30. 이전 1 다음 반응형